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Clase: Trabalho de Conclusão de Curso
Título : A inserção de elementos culturais no design de personagens: um estudo do jogo Genshin Impact
Autor(es): Lemos, Isis de Campos
Orientador: Corrêa, Carolina Cerqueira
Miembros Examinadores: Soares, Letícia Perani
Miembros Examinadores: Bertagna, Letícia de Alencar
Resumo: Esse trabalho de conclusão de curso busca a relação entre a arte e representatividade por meio do videogame. O estudo analisa a concept art e o design de personagens do videogame Genshin Impact e os elementos culturais que são inseridos na construção visual e narrativa destes, apontando pontos positivos e negativos, além da discussão sobre como essa representatividade afeta jogadores e demais pessoas na sociedade que tenham contato com a mídia de jogos digitais
Resumen : My Undergraduate thesis seeks the relationship between art and representation through video games. The study analyzes the concept art and character design of the video game Genshin Impact and the cultural elements that are inserted into their visual and narrative construction, pointing out positive and negative points, in addition to discussing how this representation affects players and other people in society who have contact with digital gaming media
Palabras clave : Representatividade
Representation
Concept art
Video game
Personagens
Characters
CNPq: CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES
Idioma: por
País: Brasil
Editorial : Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
Sigla de la Instituición: UFJF
Departamento: IAD – Instituto de Artes e Design
Clase de Acesso: Acesso Aberto
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil
Licenças Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
URI : https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/18585
Fecha de publicación : 17-mar-2025
Aparece en las colecciones: Bacharelado em Artes Visuais - TCC Graduação



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