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Clase: Trabalho de Conclusão de Curso
Título : Perfil, o reality: o jogo e o audiovisual como entreterimento transmídia.
Autor(es): Brugiolo, Mariana Ferreira
Lobato, Marina Marçal Veloso
Duarte, Matheus Carlos
Gomes, Kethleen Formigon
Orientador: Medeiros, Theresa Christina Barbosa de
Miembros Examinadores: Rodrigues, Cristiano José
Miembros Examinadores: Alvarenga, Nilson Assunção
Resumo: O presente trabalho apresenta o memorial descritivo do projeto audiovisual experimental desenvolvido para a conclusão do curso de Rádio, TV e Internet da Universidade Federal de Juiz de Fora. O produto consiste no episódio teste de um reality show competitivo nomeado como Perfil, em que duas duplas de amigos disputam entre si para adivinhar informações sobre os concorrentes através de jogos de lógica e trabalho em equipe. Com o objetivo de dar visibilidade para o cenário cultural de Juiz de Fora, os participantes são músicos locais e suas relações com a arte e a cidade serão trabalhadas ao longo do episódio. O foco da experimentação desse projeto está nas produções transmídias, no formato reality show e na gamificação, através da hibridização com os games shows. Ao longo do texto as etapas de produção do programa serão detalhadas, assim como a fundamentação teórica na qual ele foi baseado.
Resumen : The present work presents the descriptive memorial of the experimental audiovisual project developed for the conclusion of the Radio, TV and Internet course at the Federal University of Juiz de Fora. The project consists in the test episode of a competitive reality show called "Perfil" (Profile), in which two pairs of friends compete with each other to guess information about the competitors through games of logic and teamwork. With the objective of giving visibility to the cultural scene of Juiz de Fora, the participants are local musicians and their relationship with art and the city will be developed throughout the episode. The focus of this project's experimentation is on transmedia productions, on the reality show format and on gamification, through hybridization with game shows. Throughout the text, the production stages of the program will be detailed, as well as the theoretical foundation on which it was based.
Palabras clave : Narrativas transmídia
Cultura da participação
Cultura da convergência
Gamificação
Reality show
Transmedia narratives
Culture of participation
Culture of convergence
Gamification
Reality show
CNPq: Ciências Sociais Aplicadas
Idioma: por
País: Brasil
Editorial : Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
Sigla de la Instituición: UFJF
Departamento: Faculdade de Comunicação Social
Clase de Acesso: Acesso Aberto
Licenças Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/
URI : https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/15236
Fecha de publicación : 29-sep-2022
Aparece en las colecciones: Rádio, TV e Internet (RTVI) - TCC Graduação



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