https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/10793
File | Description | Size | Format | |
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grazielegomesleiteleal.pdf | 384.07 kB | Adobe PDF | View/Open |
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor1 | Teixeira, Beatriz de Basto | - |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
dc.contributor.advisor-co1 | Barros, Juliana de Carvalho | - |
dc.creator | Leal, Graziele Gomes Leite | - |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2019-09-11T14:51:40Z | - |
dc.date.available | 2019-09-10 | - |
dc.date.available | 2019-09-11T14:51:40Z | - |
dc.date.issued | 2019-07-15 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/10793 | - |
dc.description.abstract | - | pt_BR |
dc.description.resumo | O presente trabalho visa trazer uma proposta lúdica pedagógica para a etapa da alfabetização nos anos iniciais do Ensino Fundamental. A temática busca um avanço dos alunos no processo de aquisição da linguagem oral, escrita e digital através da estratégia de ensino da gamificação e utilização de novas tecnologias. As situações dos jogos foram transpostas para situações de aprendizagens, através do letramento literário com diferentes desafios. Com esse propósito, foi realizada uma pesquisa bibliográfica sobre alfabetização e gamificação além da elaboração de um plano de aula para uma possível aplicação. De acordo com o exposto, conclui-se que é possível criar uma prática inovadora, motivadora e ativa com o uso de tecnologias da informação e comunição na Educação Básica. | pt_BR |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Faculdade de Educação | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFJF | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Alfabetização | pt_BR |
dc.subject | Novas tecnologias | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO | pt_BR |
dc.title | Gamificação: uma proposta lúdica para os anos iniciais do ensino fundamental | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
Appears in Collections: | Tecnologias da Informação e Comunicação no Ensino Básico |
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