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dc.contributor.advisor1Carneiro, Reginaldo Fernando-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4713964D6pt_BR
dc.contributor.referee1Albuquerque, Henrique de Paiva-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/pt_BR
dc.creatorDornelas, Claudiane Alves-
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/pt_BR
dc.date.accessioned2019-08-26T17:47:05Z-
dc.date.available2019-05-22-
dc.date.available2019-08-26T17:47:05Z-
dc.date.issued2018-12-15-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/10555-
dc.description.abstract-pt_BR
dc.description.resumoEste Trabalho de Conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação para a Educação Básica é composto pelo memorial, relato das atividades desenvolvidas durante as disciplinas do curso e de projeto didático. O projeto didático foi desenvolvido na escola municipal de zona rural em que a autora trabalha. A escola dispõe de poucos recursos tecnológicos, porém é muito aconchegante e conta com profissionais preocupados com o aprendizado de seus alunos. Foi utilizado como recursos computadores e DVD. Os resultados obtidos com o desenvolvimento do projeto foram muitos satisfatórios tendo em vista que os alunos perceberam que jogos também podem ser uma maneira divertida de aprender e que trabalhar em equipe é imprescindível para alcançar bons resultados.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Educaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFJFpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectEnsino e aprendizagempt_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAOpt_BR
dc.titleContribuições da gamificação para a educaçãopt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
Aparece nas coleções:Tecnologias da Informação e Comunicação no Ensino Básico



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